形状
Shape 类型用于定义视图的裁剪形状或背景形状,常用于 clipShape、background、border 等修饰符中,对应 SwiftUI 中的 Shape 协议。支持内建关键字形状,也支持自定义圆角矩形(包括统一圆角、椭圆角或每个角独立控制)。
内建形状
'rect'(矩形)
标准矩形,默认无圆角。如需圆角请使用对象形式配置。
'circle'(圆形)
在视图框架中居中显示的圆形,半径等于视图框架最短边的一半。
'capsule'(胶囊)
填充整个宽度或高度的椭圆形。等效于圆角半径为短边一半的矩形。
'ellipse'(椭圆)
在视图框架中对齐并填满的椭圆。
'buttonBorder'(按钮边框)
一个系统定义的按钮边框形状,具体外观由平台和上下文决定。
'containerRelative'(继承容器)
继承父级容器定义的形状作为自身形状。如果未定义容器形状,则默认为矩形。
自定义矩形形状(圆角矩形)
当你需要更精细地控制圆角半径或不同角的圆角时,可以使用以下三种对象形式:
统一圆角矩形
cornerRadius: 所有角的统一圆角半径。style(可选): 圆角风格,可选'circular'或'continuous'。
示例:
椭圆角尺寸(宽高不同)
- 使用不同的
width和height来生成椭圆形圆角。
示例:
每个角分别设置圆角半径
- 分别指定四个角的圆角半径。
示例:
RoundedCornerStyle(圆角风格)
可选参数,用于定义圆角的表现风格:
"circular": 传统的圆形圆角,适合经典 UI。"continuous"(默认): 连续平滑的圆角曲线,适用于现代设计风格。
