这些API让你在小组件中播放动图或者使用位移和旋转动画。
AnimatedFrames 组件AnimatedFrames 组件允许你通过提供的子视图来展示帧动画。这些子视图将按顺序循环显示,形成动画效果。你可以自定义动画的持续时间。
duration: DurationInSeconds
动画的持续时间,单位为秒。
children: VirtualNode[]
一组视图,作为动画的每一帧。每个子视图在动画过程中依次显示。
AnimatedGif 组件AnimatedGif 组件用于在小组件中渲染一个 GIF 动图。你可以提供 GIF 文件的路径,并可选地设置动画的持续时间。
path: string
GIF 文件的路径。
duration: DurationInSeconds (可选)
动画的持续时间,单位为秒。如果未提供,使用默认持续时间。
SwingAnimation 类型SwingAnimation 类型定义了视图在水平和垂直方向上的摇摆动画配置。
duration: DurationInSeconds
动画的持续时间,单位为秒。
distance: number
视图在给定轴向上摇摆的距离。
ClockHandRotationEffectPeriod 类型ClockHandRotationEffectPeriod 类型用于定义时钟指针旋转效果的周期。你可以使用预定义值如 "hourHand"、"minuteHand" 或 "secondHand",也可以提供自定义的持续时间。
AnimatedImage 组件AnimatedImage 组件用于在小组件中渲染一个动画图像。你可以使用 SFSymbol 或 UIImage 作为动画帧,并自定义动画的持续时间和内容模式(适应或填充)。
systemImages: (string | { name: string; variableValue: number })[] (可选)
一个包含 SFSymbol 名称和变量值的数组,用于显示作为动画帧的符号图像。
images: UIImage[] (可选)
一个 UIImage 数组,用于显示作为动画帧的图像。
contentMode: ContentMode (可选)
图像在父容器中的显示方式。默认为 "fit"。
可选值:"fit"、"fill"。
duration: DurationInSeconds
动画的持续时间,单位为秒。
SFSymbol)UIImage)CommonViewProps 类型此类型定义了支持动画效果的视图的公共属性,包括摇摆动画和时钟指针旋转效果。
swingAnimation: { x?: SwingAnimation, y?: SwingAnimation } (可选)
定义了视图在 X 轴和 Y 轴上的摇摆动画配置。每个轴向都可以有单独的动画设置:
x: 水平轴的动画配置。y: 垂直轴的动画配置。clockHandRotationEffect: ClockHandRotationEffectPeriod | { anchor: KeywordPoint | Point, period: ClockHandRotationEffectPeriod } (可选)
定义模拟时钟指针的旋转效果。可以指定锚点(可选)和周期(例如,"hourHand"、"minuteHand"、"secondHand"),或者提供自定义的旋转持续时间。